Scope esittelee, kuinka fanit pääsevät nyt lähemmäs peliä kuin koskaan ennen hyödyntämällä älylaitteita ja lisätyn todellisuuden teknologiaa. Älykellot ja AR-lasit mahdollistavat reaaliaikaisen seurannan pelaajien fyysisistä arvoista – syke, kiihdytykset, syöttötarkkuus ja palautumisvauhti näkyvät suoraan käyttäjän ranteessa. Kun esimerkiksi keskikenttäpelaajan syke kohoaa ratkaisuvaiheessa tai puolustaja tekee tärkeän juoksun, katsoja saa ilmoituksen heti. Tämä lisää paitsi eläytymistä myös ymmärrystä siitä, mitä kentällä todella tapahtuu. Pelaajadata ei ole enää vain valmennuksen työkaluna, vaan myös fanien analysoitavana – sekä stadionilla että kotisohvilla. Ottelun seuraamisesta tulee henkilökohtainen kokemus, jossa katsoja reagoi samanaikaisesti tapahtumiin. Kyse ei ole enää vain pelistä, vaan yhteydestä pelaajan ja katsojan välillä. Uusi teknologia hämärtää rajaa seuraamisen ja osallistumisen välillä, tehden jokaisesta katsojasta aktiivisen osan ottelun rytmiä.
Scope tarkastelee, kuinka jalkapallo-otteluiden katsominen on siirtynyt kohti yksilöllistä kokemusta. Fanit voivat nyt valita, mitä ja miten he näkevät pelin – useista kameraperspektiiveistä, taktisista kerroksista tai ääniraitavaihtoehdoista. Joku voi seurata maalivahdin näkymää, toinen taas hyökkäyksen rakentumista ylhäältä käsin. Kentän laidalta voi kuunnella valmentajien ohjeita, tai syventyä dataoverlayhin, joka näyttää pelaajien sijoittumiset ja edistyneet tilastot. Näin jokainen voi luoda itselleen sopivan katselutavan. Tämä murtaa perinteisen lähetystavan rajat ja antaa fanille mahdollisuuden olla enemmän kuin passiivinen katsoja – nyt hän hallitsee omaa katselukokemustaan. Esimerkiksi tilastoihin syventyvä fani saa näkyviin juuri ne lukemat, jotka kiinnostavat, kun taas taktiikkanörtti voi keskittyä prässin muotoihin. Scope painottaa, että tällainen monikerroksinen lähetys ei pelkästään syvennä peliymmärrystä – se myös aktivoi fanin osallistumaan pelin kulkuun.
Scope nostaa esiin, miten jalkapallokokemus on laajentunut stadionin ulkopuolelle uuden teknologian avulla. Virtuaalitodellisuus, digitaaliset kentät ja interaktiiviset tapahtumat mahdollistavat osallistumisen ilman fyysistä läsnäoloa. Fani voi luoda avatarin, liittyä virtuaalikatsomoon ja seurata peliä yhdessä tuhansien muiden kanssa reaaliajassa – vaikka toiselta mantereelta. Tunnelmaa luovat digitaaliset liput, kannatuslaulut ja yhteisölliset elämykset, joita ennen sai kokea vain paikan päällä. Nyt fanit voivat keskustella, osallistua puoliaikatilaisuuksiin tai jopa kokeilla omia taktiikoitaan simulaattoreissa. Kyse ei ole pelkästä VR-viihteestä, vaan yhteisöllisestä osallistumisesta, joka syventää tunnesidettä seuraamiseen. Tämä ei pyri korvaamaan livekokemusta, vaan tuo saman hengen niille, jotka eivät pääse paikalle. Scope korostaa, että digitaalisuus ei sulje ulos – päinvastoin, se avaa ovet laajemmalle yleisölle.